Zadanie dnia

Europejska · To samo zadanie dla wszystkich

październik 2026

0 / 31

Graj

Wybierz datę, potem naciśnij Graj.

Samotnik: zadanie dnia

To samo zadanie dla wszystkich

O północy UTC pojawia się nowe zadanie i przez następne dwadzieścia cztery godziny każdy gracz dostaje dokładnie tę samą pozycję: tę samą planszę, te same pionki, ten sam zaznaczony cel. Nie ma rankingu, za którym trzeba gonić; jest tylko cicha świadomość, że gdzieś ktoś utknął na tym samym skoku co ty.

Zadania dnia są krótkie celowo. Każde zaczyna się w środku sprawdzonego rozwiązania; masz więc do czynienia z końcówką partii, a nie z całą partią naraz. Ponieważ jest wycięte z prawdziwego rozwiązania, zadanie zawsze da się wygrać. Jeśli utkniesz, błąd jest w twoim skoku, nie w zadaniu.

To mały nawyk, z tych, które mieszczą się między innymi sprawami. Rozwiąż je przy kawie, podziel się wynikiem i wróć jutro.

Jak powstaje zadanie dnia

Plansza zmienia się codziennie i przechodzi przez wszystkie sześć: krzyż angielski, europejska, trójkąt, romb, Wiegleb i kwadrat, w tej kolejności, każda co sześć dni. Jutrzejsza jest zawsze następna w kolejce.

Potem pozycja jest obracana lub odbijana, aby ten sam fragment rozwiązania wyglądał inaczej w różne dni, a cel porusza się razem z nią.

Kalendarz, gwiazdki i serie

Po otwarciu strony Zadań dnia dzisiejsze zadanie jest już wybrane. Aby zobaczyć wcześniejszy dzień, wybierz datę w kalendarzu i naciśnij Graj; dni, które jeszcze nie nadeszły, są zablokowane. Złota gwiazdka oznacza dzień wygranej, a pusta gwiazdka dzień, w którym partia skończyła się bez wygranej.

Twoja seria liczy dni wygranych z rzędu. Jeśli dziś jeszcze nie ma partii, wczorajsza seria pozostaje widoczna i spada do zera tylko wtedy, gdy minie dzień bez wygranej. Ponowne zagranie już wygranego dnia nie dodaje dni do serii.

Wskazówki do zadania dnia

  • Najpierw policz. Pozostałe pionki minus jeden to liczba skoków do wykonania; zawsze wiesz, jak długa jest droga.
  • Myśl od celu wstecz. Ostatni skok musi tam wylądować; znajdź, które dwa pionki muszą zostać w jednej linii z nim.
  • Trzymaj pionki połączone. Pionek bez sąsiadów nie skacze, a samotny pionek kończy zadanie.
  • Cofaj bez obaw; jeśli naprawdę utkniesz, poproś o podpowiedź. Podpowiedź jest zaznaczona w wyniku, który udostępniasz, a zadanie wciąż jest wygraną.

Często zadawane pytania

Kiedy zmienia się zadanie dnia?

O północy UTC, dla wszystkich w tej samej chwili. Data nad planszą to data UTC.

Czy zadanie dnia zawsze ma rozwiązanie?

Tak. Każde zadanie dnia zaczyna się w środku rozwiązania, które gra sprawdziła wcześniej; zawsze jest więc droga, by skończyć na zaznaczonym celu.

Czy potrzebuję konta, aby zachować serię?

Nie. Twoja seria, gwiazdki i niedokończone partie zostają w przeglądarce na tym urządzeniu; to znaczy, że nie przechodzą do innej przeglądarki ani na inne urządzenie.

A jeśli opuszczę dzień?

Wcześniejsze dni pozostają otwarte. Wybierz datę w kalendarzu, zagraj, a gdy wygrasz, gwiazdka jest twoja.

Czy mogę udostępnić swój wynik?

Tak. Gdy skończysz, Udostępnij pokazuje wynik w kilku linijkach tekstu, a Kopiuj link kopiuje go, aby wkleić go znajomemu.