Задача дня

Европейская · Одна задача для всех

октябрь 2026 г.

0 / 31

Играть

Выберите дату, затем нажмите Играть.

Задача дня по солитеру

Одна задача для всех

В полночь по UTC выходит новая задача, и следующие двадцать четыре часа каждый игрок получает ровно одну и ту же позицию: та же доска, те же фишки, та же отмеченная цель. Таблицы лидеров, за которой надо гнаться, нет; только тихое чувство, что где-то кто-то застрял на том же прыжке, что и вы.

Ежедневные задачи нарочно короткие. Каждая начинается с середины проверенного решения; значит, вы имеете дело с заключительным отрезком партии, а не с целой партией сразу. Поскольку она вырезана из настоящего решения, задачу всегда можно выиграть. Если вы застряли, ошибка в вашем прыжке, а не в задаче.

Это небольшая привычка, из тех, что умещаются между другими делами. Решите её за кофе, поделитесь результатом и возвращайтесь завтра.

Как готовится задача дня

Доска меняется каждый день и проходит по всем шести: английский крест, европейская, треугольник, ромб, Виглеб и квадрат, в этом порядке, каждая раз в шесть дней. Завтрашняя — всегда следующая в очереди.

Затем позиция поворачивается или отражается, чтобы один и тот же кусок решения выглядел по-разному в разные дни, и цель перемещается вместе с ней.

Календарь, звёзды и серии

При открытии страницы «Задача дня» сегодняшняя задача уже выбрана. Чтобы увидеть предыдущий день, выберите дату в календаре и нажмите «Играть»; дни, которые ещё не наступили, закрыты. Золотая звезда отмечает день, когда вы выиграли, пустая звезда — день, когда вы закончили без победы.

Ваша серия считает подряд идущие дни побед. Если вы сегодня ещё не играли, вчерашняя серия остаётся видимой и обнуляется, если день прошёл без победы. Повторная игра уже выигранного дня не добавляет дней к серии.

Советы для задачи дня

  • Сначала посчитайте. Оставшиеся фишки минус один — число прыжков, которые осталось сделать; вы всегда знаете, как длинен путь.
  • Думайте от цели назад. Последний прыжок должен приземлиться там; найдите, какие две фишки должны остаться на одной линии с ней.
  • Держите фишки связанными. Фишка без соседей не прыгает, а одинокая фишка заканчивает задачу.
  • Отменяйте без страха; если действительно застряли, попросите подсказку. Подсказка отмечается в результате, которым вы делитесь, и задача остаётся победой.

Частые вопросы

Когда меняется задача дня?

В полночь по UTC, в один момент для всех. Дата над доской — дата по UTC.

Всегда ли у задачи дня есть решение?

Да. Каждая задача дня начинается с середины решения, которое игра проверила заранее; поэтому всегда есть путь, чтобы закончить на отмеченной цели.

Нужен ли аккаунт, чтобы сохранить серию?

Нет. Ваша серия, звёзды и незаконченные партии хранятся в браузере на этом устройстве; это значит, что они не переходят в другой браузер или на другое устройство.

Что, если я пропущу день?

Предыдущие дни остаются открытыми. Выберите дату в календаре, сыграйте, и когда выиграете, звезда ваша.

Можно ли поделиться результатом?

Да. Когда вы закончили, «Поделиться» показывает результат в нескольких строках текста, а «Копировать ссылку» копирует его, чтобы отправить другу.