Cruz inglesa · Desafio 01

2 peças restantes · 0 saltos · 0:00

Desafio de Resta Um

Como funciona um desafio

Cada desafio começa numa posição em que algumas peças já saíram. O anel marcado é onde a última peça deve parar, e o número mostra quantas peças ainda restam.

Como jogar um desafio

As regras são as mesmas em todos os tabuleiros.

  1. Um salto exige duas peças vizinhas em linha reta e um buraco vazio logo adiante. Retire a peça do meio: cada salto reduz a contagem em uma.
  2. Na grade, salte só na horizontal ou vertical. No triângulo, use as seis direções paralelas aos lados. Não há diagonais nos tabuleiros de grade.
  3. O anel marca o buraco final obrigatório. Restar uma peça em outro buraco não vence este desafio. Desfaça para tentar outro caminho.
  4. O contador registra saltos individuais. Livros podem agrupar saltos da mesma peça em uma “jogada”; essas contagens são diferentes.

Toque ou clique em uma peça. Se só houver um salto possível, ele acontece na hora; se houver mais de um, buracos contornados mostram onde a peça pode cair. Você pode arrastar a peça ou usar o teclado: setas, Enter ou Espaço, Esc para limpar e Ctrl ou Cmd com Z para desfazer.

Dicas

  • Peças restantes menos um é o número de saltos que faltam.
  • Trabalhe de trás para a frente, a partir do anel: o último salto exige exatamente duas peças alinhadas com ele.
  • Recomeçar inicia este desafio de novo; Desfazer volta só um salto.

Perguntas frequentes

O que acontece quando eu resolvo?

O cartão diz Resolvido e oferece o próximo desafio do mesmo tabuleiro. O desafio ganha uma estrela na página de Desafios.

Posso voltar a um desafio depois?

Sim. Abra a página de Desafios e use os pontos embaixo de qualquer tabuleiro para ir ao desafio que quiser.