Croix anglaise · Énigme 01

2 pions restants · 0 sauts · 0:00

Énigme de solitaire

Comment fonctionne une énigme

Chaque énigme commence dans une position où certains pions sont déjà partis. L’anneau marqué est l’endroit où le dernier pion doit s’arrêter, et le nombre indique combien de pions restent.

Comment jouer une énigme

Les règles sont les mêmes sur tous les plateaux.

  1. Un saut exige deux pions voisins alignés et un trou vide juste après. Retirez le pion du milieu : chaque saut réduit le nombre de pions de un.
  2. Sur une grille carrée, sautez horizontalement ou verticalement. Le triangle autorise six directions parallèles à ses côtés. Aucune diagonale sur la grille carrée.
  3. L’anneau marque le trou d’arrivée obligatoire. Un seul pion ailleurs ne résout pas cette énigme à cible. Annulez pour explorer un autre chemin.
  4. Le compteur mesure chaque saut. Certains ouvrages regroupent plusieurs sauts du même pion en un coup : les totaux ne sont pas comparables.

Touchez ou cliquez sur un pion. S’il n’a qu’un saut possible, il part tout de suite ; s’il en a plusieurs, des trous cerclés montrent où il peut tomber. Vous pouvez faire glisser le pion ou utiliser le clavier : flèches, Entrée ou Espace, Échap pour annuler la sélection, et Ctrl ou Cmd avec Z pour annuler.

Conseils

  • Pions restants moins un, c’est le nombre de sauts à faire.
  • Travaillez à rebours depuis l’anneau : le dernier saut demande exactement deux pions alignés avec lui.
  • Recommencer relance cette énigme ; Annuler ne revient que d’un saut.

Questions fréquentes

Que se passe-t-il quand je la résous ?

La carte indique Résolu et propose la prochaine énigme du même plateau. L’énigme gagne une étoile sur la page des Énigmes.

Puis-je revenir à une énigme plus tard ?

Oui. Ouvrez la page des Énigmes et utilisez les points sous n’importe quel plateau pour aller à l’énigme voulue.