Сегодняшняя задача по солитеру
Сегодняшняя задача
Все, кто играет сегодня, видят эту позицию. Отмеченное кольцо на доске — место, где должна остановиться последняя фишка, а число рядом говорит, сколько фишек ещё нужно убрать.
Как играть в задачу дня
Задача дня использует те же четыре правила, что и любая доска.
- Для прыжка нужны две соседние фишки на прямой и пустая лунка сразу за ними. Средняя фишка убирается: каждый прыжок уменьшает число фишек на одну.
- На квадратной сетке можно прыгать по горизонтали и вертикали. На треугольнике — в шести направлениях параллельно сторонам. Диагонали квадратной сетки запрещены.
- Кольцо отмечает обязательную конечную лунку. Одна фишка в другом месте не решает эту задачу. Отмените прыжок, чтобы проверить иной путь.
- Счётчик учитывает отдельные прыжки. В книгах несколько прыжков одной фишкой могут считаться одним ходом; эти числа несопоставимы.
Коснитесь фишки или щёлкните по ней. Если у неё только один возможный прыжок, он выполнится сразу; если их несколько, лунки с контуром покажут, куда она может прыгнуть. Можно перетаскивать или пользоваться клавиатурой: стрелки, Enter или Пробел, Esc, чтобы снять выбор, и Ctrl или Cmd вместе с Z для отмены.
Частые вопросы
Если я закрою вкладку, партия сохранится?
Да. Незаконченная партия задачи дня сохраняется на этом устройстве и ждёт вас, когда вернётесь.
Что значит «Почти»?
Осталась одна фишка, но не в отмеченном кольце. Задача требует кольца; отмените несколько прыжков и попробуйте другой путь.
Можно ли попробовать ещё раз после окончания?
Да. «Играть снова» начинает день заново. В серию идёт только первая победа.