孔明棋題目
一道題是怎麼運作的
每道題從一個已經少了一些棋子的局面開始。標出的圈是最後一顆棋子必須停下的地方,數字顯示還剩幾顆棋子。
一道題怎麼玩
所有棋盤的規則都一樣。
- 每次跳躍需要一條直線上的兩顆相鄰棋子,以及它們之後緊接著的空孔。跳走前一子,移除中間一子;每跳一次,棋子總數減少一顆。
- 正方網格只允許橫向或縱向跳躍。三角盤允許沿三條邊平行的六個方向跳躍;正方網格不允許斜跳。
- 終點圈標明本題指定的終點。若只剩一子卻不在指定孔,就不算過關。可以復原並嘗試另一條路徑。
- 這裡按每次吃掉一子記錄「跳躍」。專業文獻有時把同一棋子的連續數跳記作一「步」;兩種計數不可直接比較。
點選棋子。如果它只有一種跳法,會立刻跳過去;如果有好幾種,畫了外框的空孔會顯示可以落在哪裡。你可以拖動棋子,也可以用鍵盤:方向鍵、Enter 或空白鍵、Esc 取消選取,Ctrl 或 Cmd 加 Z 復原。
提示
- 剩餘棋子數減一,就是你還要跳的次數。
- 從圈往回推:最後一跳需要剛好兩顆和它排成一線的棋子。
- 「重新開始」會讓這道題從頭開始;「復原」只退回一步。
常見問題
解開之後會怎樣?
卡片會顯示「已解開」,並提供同一棋盤的下一題。這道題在題庫頁上會得到一顆星。
之後可以回到某一題嗎?
可以。打開題庫頁,用任何棋盤下方的圓點,就能前往你想要的那一題。