Carré : 36 trous en grille 6×6. c3 vide → c3, 34 sauts. Il y a quatre trous médians, sans centre unique. Pas de diagonales.
Le carré, un plateau sans centre
Six trous sur six, trente-six en tout, et rien qu’on puisse appeler le milieu. Un carré de côté pair a quatre trous au milieu ; il n’y a donc pas de trou central unique à vider.
Nous commençons d’un côté du milieu, en c3, et nous finissons en c3. Pas de saut en diagonale, pas de truc : trente-quatre sauts, uniquement à l’horizontale et à la verticale.
Le plus simple de tous, et la simplicité est une autre sorte de difficulté.
Comment jouer sur le plateau carré
Le plateau est une grille de 6 sur 6 : colonnes de a à f, rangées de 1 à 6. Le trou vide commence en c3. Il y a quatre premiers sauts possibles, tous tombant en c3 : de c1, a3, e3 ou c5. Les sauts en diagonale ne sont pas permis.
- Un saut exige deux pions voisins alignés et un trou vide juste après. Retirez le pion du milieu : chaque saut réduit le nombre de pions de un.
- Sur une grille carrée, sautez horizontalement ou verticalement. Le triangle autorise six directions parallèles à ses côtés. Aucune diagonale sur la grille carrée.
- L’anneau marque le trou d’arrivée obligatoire. Un seul pion ailleurs ne résout pas cette énigme à cible. Annulez pour explorer un autre chemin.
- Le compteur mesure chaque saut. Certains ouvrages regroupent plusieurs sauts du même pion en un coup : les totaux ne sont pas comparables.
Touchez ou cliquez sur un pion. S’il n’a qu’un saut possible, il part tout de suite ; s’il en a plusieurs, des trous cerclés montrent où il peut tomber et vous en choisissez un. Vous pouvez aussi faire glisser le pion jusqu’à un trou ou utiliser le clavier : flèches pour naviguer, Entrée ou Espace pour choisir et sauter, Échap pour annuler la sélection, Ctrl ou Cmd avec Z pour annuler le dernier saut.
Comment gagner sur le carré
Trente-cinq pions font 34 sauts. L’anneau de la cible est en c3. Gagner, c’est ramener le dernier pion là.
La solution du plateau carré
La page Solutions rejoue un chemin vérifié de 34 sauts, de c3 à c3.
Questions fréquentes
Les sauts en diagonale sont-ils permis ?
Non. Sur tout plateau à grille carrée, le saut ne se fait que sur les côtés ou vers le haut et le bas.
Y a-t-il un solveur pour le plateau carré ?
Vous ne pouvez pas saisir une position, mais le jeu dispose de son propre solveur. Le bouton Indice montre un saut pris sur une voie que le jeu a vérifiée comme encore gagnante. Si la recherche prouve que la cible n’est plus atteignable, le jeu vous le dit, et c’est le signe qu’il faut annuler ; si elle atteint sa limite, la réponse reste simplement inconnue. Une partie jouée avec indice est signalée dans le résultat et ne compte pas pour le meilleur temps.