Il problema di solitario di oggi
Il problema di oggi
Tutti quelli che giocano oggi vedono questa posizione. L’anello segnato sul tavoliere è dove deve fermarsi l’ultima pedina, e il numero accanto dice quante pedine restano da togliere.
Come si gioca la sfida quotidiana
La sfida quotidiana usa le stesse quattro regole di qualsiasi tavoliere.
- Servono due pedine adiacenti in linea retta e un foro vuoto subito dopo. Togli la pedina centrale: ogni salto riduce il numero di una.
- Sulla griglia si salta solo in orizzontale o verticale. Nel triangolo ci sono sei direzioni parallele ai lati. Le diagonali della griglia non sono consentite.
- L’anello indica il foro finale richiesto. Una sola pedina altrove non risolve questo problema. Annulla per provare un altro percorso.
- Contiamo i singoli salti. Nei libri, più salti consecutivi della stessa pedina possono formare una mossa; i totali hanno significati diversi.
Tocca o fai clic su una pedina. Se ha un solo salto possibile, avviene subito; se ne ha più di uno, dei fori cerchiati mostrano dove può atterrare. Puoi trascinare o usare la tastiera: frecce, Invio o Spazio, Esc per togliere la selezione e Ctrl o Cmd con Z per annullare.
Domande frequenti
Se chiudo la scheda, la mia partita viene salvata?
Sì. Una partita quotidiana non finita viene salvata su questo dispositivo e ti aspetta quando torni.
Che cosa significa "Quasi"?
Resta una pedina, ma non sull’anello segnato. Il problema chiede l’anello; annulla qualche salto e prova un’altra strada.
Posso riprovare dopo aver finito?
Sì. Gioca ancora ricomincia la giornata. Per la serie conta solo la tua prima vittoria.