三角、テーブルで遊べる小さなパズル
私たちの盤でいちばん小さいものです。5段に15の穴、14個の駒、そして頂点に空穴が1つ。
最初のジャンプのしかたは2通りだけで、一方はもう一方の鏡像です。開始状態は左と右の選択です。その後、盤は頭の中にほとんど収められるほど小さく、確信するのも間違えるのも簡単です。
終わるには13回のジャンプが必要で、終わりは、出発した同じ頂点です。
14 残りの駒 · 0 ジャンプ · 0:00
三角:15穴、1〜5穴の5行。a1空き→a1に13回、6方向に跳べます。b3→b3とa1→b3は不可能です。
私たちの盤でいちばん小さいものです。5段に15の穴、14個の駒、そして頂点に空穴が1つ。
最初のジャンプのしかたは2通りだけで、一方はもう一方の鏡像です。開始状態は左と右の選択です。その後、盤は頭の中にほとんど収められるほど小さく、確信するのも間違えるのも簡単です。
終わるには13回のジャンプが必要で、終わりは、出発した同じ頂点です。
各段の穴は1、2、3、4、5で、空穴は頂点のa1から始まります。ほかの盤と違って、三角には3つの辺に平行な6方向のジャンプがあり、駒はどの方向にもジャンプできます。最初のジャンプは、a3からa2を跳び越えるか、c3からb2を跳び越えて、a1に着地します。
駒をタップまたはクリックします。ジャンプできる先が1か所なら、すぐにジャンプします。複数あるときは、縁取りされた穴が着地できる場所を示すので、1つ選びます。駒を穴へドラッグすることも、キーボードで操作することもできます。矢印キーで移動、EnterまたはSpaceで選択とジャンプ、Escで選択解除、CtrlまたはCmdとZで1手戻します。
ちょうど1個を残せば勝ちです。1回のジャンプで駒が1個減るので、14個の駒はちょうど13回のジャンプです。多くも少なくもありません。ここでは目標のリングは、最初に空けたa1にあり、最後の駒をそこに戻すことが勝ちです。
2個か3個で終わったとしても、手が早く終わりすぎたということではありません。残った駒のそばには、跳び越えるものがないのです。たいていは離れているためです。数手戻して、どの駒を近づけられるか考えましょう。
「解き方」ページは、a1からa1までの検証済みの13回のジャンプを再生します。道筋は数多くあり、これはその1つです。
印の付いた穴に1個を残します。a1を空け、最初のジャンプはa3からa2を跳び越えるか、c3からb2を跳び越えます。先に最後のジャンプを計画してください。それができるのは2組の駒だけです。6方向すべてを使いましょう。「解き方」ページに、うまくいく道筋のリプレイがあります。
残った駒が互いに離れてしまい、跳び越える隣の駒がないからです。負けた対局の多くは、終わりの数手前で決まります。必要と思うより、多めに戻しましょう。
1個です。レストランのテーブルにある版では、残った駒の数で点が付くことが多く、1個が最高の得点です。